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変則打ちについて ●通常時 ・リプorオレンジ成立時に左リール以外を最初に停止させるとペナルティの対象となる ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 めぞん一刻 ~夏色の風と~TOPに戻る
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ラグナロクオンラインニュース 【ラグナロクオンライン】19周年アニバーサリー豪華ガチャキャンペーン開催! - PR TIMES 【ラグナロクオリジン】「ホロライブ」による実況プレイ動画の生配信が決定! - PR TIMES トレーディングカードゲーム「バトルスピリッツ」のPlayStation(R)4・Nintendo Switch(TM)向けソフト『バトルスピリッツ コネクテッドバトラーズ』発売日変更に関するお知らせ:時事ドットコム - 時事通信 【ラグナロクオンライン】ヘアスタイルコスたま第7弾が本日発売! - PR TIMES なぜ、スマホゲーム『パズドラ』の人気は衰えないのか? ガンホーの株価が年初来高値を更新した理由 - ZUU online 【ラグナロクオンライン】「19thアニバーサリーパッケージ」本日発売! - PR TIMES 【ラグナロクオンライン】19thアニバーサリー特設サイトを公開! - PR TIMES 【ラグナロクオンライン】「モンスター大討伐2021」開催! - PR TIMES 植田佳奈さん、ラグナロクオンラインにハマりすぎてゲーム内結婚でマリッジブルーになった過去を語る (2021年11月4日) - エキサイトニュース 【ラグナロクオンライン】「INFERNO UPDATE 並行世界のヒメルメズボーナスウィーク」「テラーダンジョン毎日クエスト経験値10倍ウィーク」開催!:時事ドットコム - 時事通信 【ラグナロクオリジン】本日、「EXPANSION 救世の聖騎士」実装! - PR TIMES 【ラグナロクオンライン】2021年11月のイベント&ミニアップデート情報を公開! - PR TIMES 【ラグナロクオンライン】「ハッピーハロウィンパック2021」期間限定で販売開始! - PR TIMES 【ラグナロクオンライン】「ラグ缶2021 November」「ジョンダパスお買い得パック ラグ缶2021 November」2021年10月14日(木)販売開始!:時事ドットコム - 時事通信 【ラグナロクオンライン】「イリュージョンダンジョン 討伐クエスト経験値20倍ウィーク」開催! - PR TIMES 【ラグナロクオンライン】新コンテンツ「バトルコロッセオ」をYggdrasillワールドにテストオープン! - PR TIMES 【ラグナロクオンライン】新ダンジョン「ファロス燈台地下迷宮 ~無限の空間~」本日実装!:時事ドットコム - 時事通信 【ラグナロクオンライン】「ラグ缶2021 October」「ジョンダパスお買い得パック ラグ缶2021 October」2021年9月16日(木)販売開始! 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3団体式PK 団体システム PK団体に所属する事により、PK団体に所属しているもの同士のPKが可能になります。 PK団体に所属すると以下のように団体名にちなんだ色のオーラを背負うことになります。 (Lv99以上の時のオーラとは種類が違います。) ランクシステム PKポイントの所持者は各団体ごとに、ランク付けされています。 ランクには以下の4つがあります。 序列 ランク名 基準 1 Orb Rank 団体所属者上位 10% 2 Crystal Rank Orb Rank 以下 20% 3 Block Rank Crystal Rank 以下 30% 4 Powder Rank 団体所属者下位 40% また、自分より格上の相手の名前は 赤文字で表示されます。 PKポイントの取得 自分と相手のランクによって取得可能なポイント数が異なります 格下をPKしてもポイントはあまり入らず、 格上にPKされてもポイントはあまり失いません。 また、自分より上位のランカー(ランキング10位まで)を倒した場合は、ボーナスポイントを入手できます。 ランクの関係 取得ポイント 損失ポイント ランクが等しい 5 5 格上を撃破 序列差×5+10 序列差×5+5 格下を撃破 序列差が1の時:2 (3-序列差)×2 一覧表 攻\被 Orb Crystal Block Powder Orb 5\-5 2\-4 0\-2 0\0 Crystal 15\-10 5\-5 2\-4 0\-2 Block 20\-15 15\-10 5\-5 2\-4 Powder 25\-20 20\-15 15\-10 5\-5 ボーナス ステータス Orb Rank 全ステータス+10 HP +2% SP + 2% Crystal Rank 全ステータス+7 HP +4% SP + 4% Block Rank 全ステータス+4 HP +6% SP + 6% Powder Rank 全ステータス+1 HP +8% SP + 8% アイテム転送機のレンタル 街で登録したアイテムを、外出先から街に転送できるようになります。 転送機は3種類あり、それぞれ1種類のみアイテムを登録できます。 一度転送すると転送したアイテムを受け取るまで、 その転送機に新しくアイテムを登録することはできません。 経験値の取得 自分と同格以上のキャラクターをPKした場合、 相手の失った経験値の10分の1を入手することが出来ます。 デスペナルティの緩和 デスペナルティが通常の8割に緩和されます。 また、ランカー(上位10名)は3分の1の確立でデスペナルティを無効化できます。
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BlackShot
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コルムオンラインニュース 時計好きなら必見、中東の大見本市「ドバイ ウォッチ ウィーク 2021」開催! | 高級腕時計専門誌クロノス日本版 - クロノス日本版 PTS出来高ランキング10位(14:30現在)=アジア開発、アジアゲートなどが出来高上位 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 海に着想を得たデザインの高級時計「アドミラル」から2本の限定モデルが登場 ーー【コルム】2021年新作解説(WATCHNAVI Salon) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース これがタリバン暫定内閣に入閣した「FBI指名手配犯」の写真(ニューズウィーク日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース パネライ(PANERAI) 2021新作 パネライ「ルミノール マリーナ カーボテック ブルーノッテ」に深い海へと誘われて | ブランド腕時計の正規販売店紹介サイトGressive/グレッシブ - Gressive 差がつく“個性強め”な腕時計をウオッチナビが独自にセレクト――【ジュリアーノ・マッツォーリ】【ポルシェ・デザイン】【コルム】(WATCHNAVI Salon) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オークション初出品のパテック フィリップ「ノーチラス」新作が約5400万円で落札! | 高級腕時計専門誌クロノス日本版 - クロノス日本版 パテック フィリップの幻のグリーンダイアルは誰の手に? アンティコルムが「ノーチラス 」の新作を出品 | 高級腕時計専門誌クロノス日本版 - クロノス日本版 〈コルム〉の限定ウォッチはリアルなスカルに思わずドキッ! | Watches | Safari Online - safarilounge.jp 驚くべき結果を残した「第12回香港時計オークション」、その結果を振り返る | 高級腕時計専門誌クロノス日本版 - クロノス日本版 歯車フェチにはたまらない!コルム「ゴールデンブリッジ」最新作は前からも後ろからも横から斜めからも精緻な動きが鑑賞できる(WATCHNAVI Salon) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年 コルムの新作時計まとめ | 高級腕時計専門誌クロノス日本版 - クロノス日本版 Watches and Wonders Geneva 2021(ウォッチ&ワンダー ジュネーブ)がオンラインで開催 | ブランド腕時計の正規販売店紹介サイトGressive/グレッシブ - Gressive コルムの名機「ゴールデンブリッジ」誕生40周年を祝うふたつの記念限定モデル | 高級腕時計専門誌クロノス日本版 - クロノス日本版 〈コルム〉の新作アドミラルは意外性のあるネオンカラーに釘づけ! | Watches | Safari Online - safarilounge.jp 名作時計の舞台裏!〈コルム〉アドミラル “CORUM ADMIRAL” | Watches | Safari Online - safarilounge.jp 「コルムオンライン」,2013年3月27日をもってサービスを終了 - 4Gamer.net 「コルム」にプレイヤー命名の新6Grade武器“栄光”シリーズ実装 - 4Gamer.net 「コルム」心強い守護獣,五体の“虎のガーディアン”が登場 - 4Gamer.net 迷宮で最強の敵「ブルター」と鉢合わせ!『コルムオンライン』 - iNSIDE 『コルムオンライン』3周年記念〜新規サーバ「マルセン」OPEN&新規アップデートのお知らせ〜 - iNSIDE 4Gamer.net 【リリース】「コルムオンライン」,ケータイ払いサービスを導入 - 4Gamer.net 2005/03/02 18 13 39 / 「コルムオンライン」メインビジュアル一新&トランクアイテム追加 - 4Gamer.net 2005/01/26 20 10 23 / 「コルムオンライン」,初心者向けアイテムセットを販売中 - 4Gamer.net コルムオンラインバグ情報 #bf 公式サイト コルムオンライン
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ノーマル、スペシャルとも作ったキャラクターで参戦可能 ノーマルの場合はスキルが無効 ランクマッチ 3本先取固定、時間はホストによって変更可能 最大2名のみ 連戦は不可 勝敗によってランクの変動有り プレイヤーマッチ 勝利数、時間ともホストによって変更可能 最大4名 試合してない人は観戦モード プライベートスロット可能 PINは4以上だとラグ感じなく快適(最大5) ボイスチャットは同じ部屋内の全員に聞こえる プライベートスロット(フレンド専用枠)も空けられるし招待も可能 カスタムマッチで部屋を選べるが、ホストの名前、バトルカウント、バトルタイムとPingしか分からない XBOXで接続されないor接続がよく切れる人向け Xbox Liveが使用している以下のポートを開けるとオンライン環境が向上します UDP 88 3074 TCP 3074 ポートの開け方などは各自環境によって違うので調べてください ルータの設定でXbox360だけDMZにしてしまうのが確実。 PS3で接続されないor接続がよく切れるorラグる人向け "PSN"では、インターネット上の"PSN"サーバーとの通信および他の"PS3"との直接通信を行います。インターネット上の"PSN"サーバーとの通信は、主に次のときに行われます。 ・サインイン/サインアウト ・フレンドリスト、ブロックリストの利用 ・メッセージの交換 ・"PLAYSTATION Store"の利用 このときに使用される"PSN"サーバーのポート番号は、TCP 80, 443, 5223 および UDP 3478, 3479です。 また、AVチャットや、オンラインゲームでの通信対戦では、他の"PS3"との直接通信が行われます。このときに使用されるポート番号は、UDP 3658です。ただし、NATルーターを経由して接続している場合は、異なるポート番号を使用することがあります。 したがって"PSN"をご利用の際には、お使いのネットワーク環境にてファイヤウォールなどのセキュリティ機能によりこれらの通信が遮断されることがないかどうかをご確認ください。 またNATルータをお使いの場合には、NATルータの種類や設定によって他の"PS3"と直接通信が制限される場合があります。UPnP対応ルータをお使いの場合は、UPnP機能を有効に設定してください。 ネットワーク環境に関してご不明な場合は、インターネットサービスプロバイダの資料や、使用しているネットワーク機器の説明書もあわせてご覧ください。
https://w.atwiki.jp/sao-im/pages/35.html
各最強装備 あくまで一例。 お守りやマントは状況に応じて付け替えることが多いし、防具も部位ごとにバラで装備する人が大半だろう。 武器 1つ目は97層の店売り品。強化限界が30回(ただし強化は+15まで)。付与効果やステータス補正には期待できず、鍛えるのに手間が掛かり過ぎるのが弱点。 2つ目は99層の店売り品。+15まで強化されており、付与効果も武器ごとに異なる+15のものが付いている。強化の余地がないのが弱点。 3つ目はコンテスト採用武器&原作武器。攻撃力が高くパラメータへの補正も大きいが、強化不能の上攻撃間隔が長めなのが弱点。 体・腕・脚 デュエルシリーズ:パラメータ補正が高く、重装鎧に迫る防御力を持つ。安定の黒ずくめ。92層で販売。足以外はLAでもっと早期に入手可。 カオスシリーズ:攻撃力とSTRに絶大な補正がかかる。マイナス補正が多く、全身鎧だが防御性能はデュエルシリーズに劣る。全てLA品。 頭・護符 ブラッディネックレス:HPリジェネ+200。LA品だが後に店でも1200万コルで販売。 クロスネックレス:SPリジェネ効果。82層で販売だが、2800万コルのため1周目では到達即購入は困難。 フルフェイス:防御+20。カオスシリーズのセットでありLA品。 鉄仮面:防御+30。店売りでたったの50万コル。フルフェイスの完全上位互換だが、凄まじくカッコ悪い。アライアンスメイルのセット。 インフィニットアンク:攻防+250、全ステータス+25、命中回避+8%の破格性能だがお値段なんと9000万。76層にて99層攻略中1個のみの限定販売。 背・リング・ベルト ドラゴンマント:STR+6 VIT+12 攻撃+15 防御+50 毒+5% 麻痺+5% 出血+5%。防御力とステータスならこれ。88層の店売り品。 ハイパーリング:STR+10, VIT+5, DEX+10, AGI+15, 攻撃+30, 防御+12, 回避+8%と安定の一品。LA品。 マイトリング:STR+40 攻撃+10。攻撃重視なら1週目ではハイパーリングとこれ。79層 迷宮区2階ミッションの報酬。 ガーディアンリング:VIT+5 防御+40。マイトリングの代わりにこれもあり?77層の店売り品。 ドラゴンスケイルベルト:STR+10 VIT+20 攻撃+10 防御+40。防御力ならこれ。98層の店売り品。 便利な△ボタン ダンジョン内でLR同時押し→△でMAP表示。メニューから開くより早い。○だとアイテムメニューが開く。 街以外のフィールドで△を押すとパートナーの成長画面(GOODで伸びるアレ)を確認できる。 画面にボタンヘルプは出ないが、アイテムは△で自動ソート可能。 同じく画面にボタンヘルプは出ないが、ソードスキルもバトルスキル同様、△でエディット、□で並べ替えが可能。 リストから消したい場合は△でエディットを開く→もう一度△でスキルなしの状態にして、変更を確定。 会話早送り Lボタンで早送りができる。 STARTでムービー飛ばし、イベント会話時にRでテキストウィンドウ非表示となる。 LA狙いのボス再戦やクエ報告時などにL押しっぱにしておくとストレス減少。 GOOD! GOOD!時にパートナーを誉める行動は、系統に応じてテキストが色分けされている。 戦闘中にしか確認できないが、専用装備狙いで特化育成したい人は意識してみるといいかも。 赤→アタック系(主に攻撃系ソードスキルや連携・スイッチなど) 青→ディフェンス系(ヘイトを稼ぐ行動、主に防御に関わる強化を使用するなど) 緑→バフ系(回復や各種弱体、スタンや封印の行動阻害) なお、「バフ(buff、能力強化)」「デバフ(debuff、弱体や行動阻害)」は家庭用ゲームでは馴染みが薄いが、 ネットゲーム、特に海外産のMMORPGにおいて黎明期から使われている用語。 これらのスキル・魔法の使い手である、「buffer、debuffer」が語源となっている。 往々にして地味な上に扱いが難しく、縁の下の力持ち。玄人好みな役割である。 ターゲットロック解除 戦闘時は移動が遅くなるが、一度×を押してターゲットロックを解除(敵に合わせたカーソルが紫→黄色になる)すると 抜刀したままフィールド移動時と同じ速度で移動することが可能。 このロック解除は敵のスキルをステップ等のバトルスキルを使わず避けたい場合に便利なほか、 敵がPT単位の際にはロック解除→十字キー左右で別対象を選択→スタン・封印を入れ元の敵をロックし直して攻撃、という小技にも使える。 解除した状態でも攻撃できるが、対象をしっかりキリトさんの正面に捉えておかないと空振ることも多いため注意。 ×を二度押すと攻撃を中止し、納刀する。こちらは逃走したい際にどうぞ。 レベル補正と攻略組の別PT 本作ではメニューで確認できる攻撃力・防御力といったステータス以外に、レベル補正が働いていると明言されている。 これは対象とのレベル差に応じて、ダメージや命中・回避率その他にプラス、あるいはマイナスの補正がかかるという仕様。 格上であればより強く、格下はちょれーちょろすぎマジ余裕っすわになるというもの。 攻略組PTの戦闘を眺めていると、キリトさんなら秒殺コースなザコ相手にも大苦戦していて分かりやすい。 ストーリー進行がちょっとキツいかな、と感じたら1レベルでも上げてみよう。 なお、攻略組PTはゲーム内時間の経過に応じて地道に経験値を稼いでいるので、一切手伝わず数時間放置しておくだけでも ギルド画面の戦力値・精鋭の数が増えたり、レイド参加予定PTの顔ぶれが大きく変わったりする。 階層が上がった直後の攻略組PTは元々のレベルが低いため、場所によっては気付かぬうちに戦死者が出てしまうことも。 移動直後は放置はせず、2レベル分くらいはつきっきりで手伝って上げた方が無難。 アスナの転移結晶使い放題 パートナーの所持アイテムは、アークソフィアに戻ると自動で補充される。 特にアスナに関しては、結婚ボーナスで相手のアイテムも使えるため、購入手段のない転移結晶が実質使い放題。 あちこちに呼び出されるフレンドのメール依頼を消化する際に非常に便利である。 離婚イベントの進行中は一時的に使用不可になる。 中ボス・NMで稼ぎ 中ボスやNM(名前表示の赤い強敵)の中には、イベント終了後であっても討伐後に街に戻るか、 ゲーム内で一定時間(※要検証)が経過すると復活するものがいる。 倒す→エリア切り替えしてオートセーブ→HOMEで終了→再起動→ロード→エリアチェンジで戻る、でも復活。 出現場所によっては通うのがやや手間ではあるが、まとまった額のColを落としたり、素材のドロップ数が多かったり、 あるいは同じ階層のザコ敵と比較してスキルが上がりやすいなど、物価のぶっ飛んでいる本作では貴重な稼ぎの手段になる。 攻略方法はボス攻略で。 階層 エリア NM名 EXP Col ドロップ 復活条件 備考 76 捕食者の巡礼路 クリムゾンスピナー 6,200 150,000 [素材]昆虫種の糸x5グランポーションx1 街に戻る10〜12時間経過 ボス攻略情報持ちで一度は戦う赤い大蜘蛛。単体。強め 武器熟練度上げ モンスターのレベルに応じてスキルの上がりやすさが決まっているため、低層で800を目指すのは非常に時間が掛かる。 どの武器でも熟練度400もあればバトルスキルはほとんど覚えられるので、 奥義技や刀・両手剣を使いたいのではない限り、ほどほどにして上の階層へ進んだ方がいい。 ソードスキルを使うと短時間で倒してしまうので、オートアタックで何度も殴った方が上昇判定の回数も多くなる。 訓練放置以外では、攻撃速度とダブルアタック率の上がる各種バトルスキルを併用すると効率激増。 戦闘訓練で放置(熟練度 〜500) チュートリアルの戦闘訓練を開始し、「スイッチを使え」の指示が出た状態でスイッチせずにいると 蜂のHPが半分ほどから減らなくなり、そのまま放置でスキル上げができる。 ただし、武器に毒・出血の効果がついていると状態異常のダメージで倒してしまう。装備武器の性能は必ず確認すること。 本作中で最弱のモンスターだけあり、500くらいから急激に上がりづらくなる。 700〜800あたりになると文字通りの一晩コース。放置できるのだけが強みで、時間単位の効率は悪い。 ターゲット切り替えで他の2匹も殴ってから放置すると、3匹にボコられ回避(あるいは盾)スキル上げにもなる。 訓練中は強リジェネが働いているが、不安なら吸収効果付きの武器やVIT・防御力の高くなる装備で。 蜘蛛道場(熟練度 〜500) 場所は76層・敗者達の峡谷。洞窟を抜けてすぐの低地。小蜘蛛が5体、中型の蜘蛛が1体。 数が多くリポップも早いのでサクサク狩れる。 パートナーにソードスキルを連発されると、あまり殴れないうちに倒してしまう。 「後ろに下がれ」の指示で戦闘を放棄してくれるので活用しよう。 赤蜘蛛狩り(熟練度 〜600) ※金策可 76層・捕食者の巡礼路のクリムゾンスピナー。 少々遠い上、序盤では割と真面目に戦わないと危ないが、金策と並行できるのが強み。 中ボスだけあってスキルも(76層に登場するモンスターの中では)上がりやすい。 倒さずにエリアチェンジして戻るとHPが全快する。 ひたすら熟練度を上げたい場合は(当然ドロップ品やコルは手に入らないが)こちらの方法でも。 追記:アスナとパーティ組んだ状態で、クリムゾンスピナー討伐後アスナの持っている転移結晶で戦域の回廊に飛べばすぐ復活している。狩り放題。 ゴブリン道場(熟練度 〜600) 77層・荒ぶる戦鬼達の開拓地。カミラたちがいる場所。狭い範囲にゴブリンが6匹。 6匹目を倒し終わる頃には1匹目がリポップするため途切れなく狩り続けられる。 攻略組のバフを受けられるのもあって、敵の数の割に楽にいける。 戦死者数を気にするなら、高台の上のSNMトレントに攻略組が手を出していないか確認を。 リザードマン道場(熟練度 〜600) ※金策可 79層の3エリア目。見晴らしのいい広場に合計14匹くらい? 数が多い上にリポップも早くリンクまでしてくれるので、ソードスキル全開で気持ちよく狩れる。 1匹NMがいるが、特に強くもないのでついでで食べてしまおう。 この層以上からトカゲの舌をよく落とすようになる(未確認)? 意外と金策にも有効でトカゲの舌は3000コルと高く売れる。 たまに紅炎石も落とすので9個集めて結晶化すれば30万コル。リアルラックしだいではトップクラスの金策効率。 スライム道場 ※AI育成可 80層迷宮区2階にてNMファットスライムとスパーリング。6部屋に1匹ずつ。 ここの強みはパートナーのAI育成を並行できること。攻撃力は大したことないがかなりタフなので的に最適。 ATK特化やバフの回復を育てる場合など、ザコをすぐに倒してしまって面倒な場合などに利用しよう。 あまり高レベルになるとやはりさっくり殺ってしまうのであくまで序盤用。 倒す過程で2種の粘液と近くの亡霊たちから3種のアイテムを採れるのでそこそこ金策にもなる。 カニ道場 88層最初のダンジョンの人食う花どもの楽園の最西の通路。 NMブルーローグブラザーズが4体も至近距離に配置されている。 リロードで通うといいだろう。 ドラゴン道場 92層迷宮区2階に普通のドラゴンに交じってSNMオーバーイートがいる。 自分のレベルにもよるがバフ込で2~5万ほどのEXPがもらえる。 SNMといっても強さはフロアボスと同じくらいなので戦闘システムが把握できていれば余裕。 大きさ以外の見た目は通常のドラゴンと同じ。場所を覚えて3階からリロード通いをするといいだろう。 高難度NM道場(熟練度 〜800) 高難度クエストで出て来るNMはまともに戦うと非常に強いが、いずれも特定の地形に誘い込めばほぼ安全にハメ殺すことが可能。 熟練度の上昇値も全モンスター中トップなので熟練度上げ終盤の追い込みに最適。 また取得経験値もキリトのレベルが170前後になるまで安定して46000~50000程度入る(ゲインエクスペリエンスありの状態で)ので、レべリング効率もトップクラス。 やり方としては、 1.97層まで行き、高難度クエスト以外のクエストを終わらせる。 2.高難度クエストを3つ受注。 3.セルリオンは迷宮区の入り口の橋に、クリムゾンスピナーはスピナーの右側の柱の間に、 インフェルノドラゴンはキリトを通路の壁に寄せて通路に向かって斜めに突っ込ませる様にしてハメ、 相手の手の届かない所から熟練度を上げたい武器の奥義技を連発する。 ちなみに、インフェルノドラゴン以外の2匹に関してはキリトがオートアタックを行うギリギリの間合いに踏み込んでも「ほぼ」攻撃してこないので、 完全に熟練度目当てで上げる場合オートアタックのみで上げた方が良い(但し攻撃が非常に当たりにくいのでパーフェクションスタイルかHITポーション必須)。 4.94~97層と回ったら76層に戻り、クエストを3つともキャンセル→即座に再受注。 5.76層転移門の宿に泊まり時間経過させると再出現するので、同様に狩る。 6.以下3.から繰り返し。 経験値稼ぎで行う場合は、3.の所でジ・イクリプスをラストリゾート中に3発、防御無視中に1発叩き込めばほぼ殺し切れる。 ちなみにSPが微妙に足らんからと言ってスタバを叩き込むと、確実に敵の目の前にワープするのでスタバはとどめのみにする事。 また、夜間の方が敵のレベルが高い?様で取得経験値が増えるので宿に2回泊まり、常に夜間狩る方が良いかもしれない。 以下それぞれの注意点。 +94層 セルリオン セルリオンを橋の所まで引っ張ってくる前に必ず橋の前のヘルリオンを倒しておくこと(邪魔になるので)。 また橋に引っ張ってくる際、キリトが崖から橋まで身体を当てる様に移動するとセルリオンが橋の奥深くまで入り込んでくるが、 崖から少し離れて誘導してくるとセルリオンが橋の入り口に突っかかる。 武器熟練度を上げる場合は前者の様に深く引きずり込んだ方が良い (復活したヘルリオンとセルリオンが接触すると、キリトが奥義を叩き込んだ時にワープして位置関係が入れ替わる事が多いが、深く引きこめば起きない)。 ただし、深く引きこむと攻撃を当てるたび少しずつ迷宮区の方に前進してくるので、 セルリオンの顎の先端辺りまで近づいてエグザクトオンスロートで定期的に押し返す必要がある。 +96層 クリムゾンスピナー 全く後が見えない状態で柱の間に誘導しなければならないので慣れるまで少々辛いが、ダンジョンの入り口側に身体を押し当てつつ下がり、 柱に突っかかったら→↓と移動すると良い。余り転移門側に寄りすぎると敵が柱を迂回してしまう。 迂回された場合でも、柱の間にキリトを置き○を押して敵をロックし直して、敵が近づいてきたら下がればあっさりハメ直せる。 ディスティニーネットを撃たれたらエグザクトオンスロートで潰そう。 +97層 インフェルノドラゴン 近所にアクティブの敵が多くいるので、余計な敵を引っかけない様にスニーキングとインビジブルは必須。 インフェルノドラゴンを通路に引き込む時は下の図の様にする。 ↓の様な角度でドラゴンを引きこむ ____/ ____ | | また戦闘中どうしてもインフェルノドラゴンが他の敵と接触するため、毎回ではないがキリトがワープすることが不可避なので気を抜かず注意する事。 コメント 蜂道場で700~800が一晩とか書いてあるが2時間ぐらいあればいけるぞ? 一晩なのは500以降から1000までだろ -- (名無しさん) 2013-03-21 18 32 18 サチのメッセージはキリトの部屋で使える。 -- (名無しさん) 2013-03-21 18 39 10 下層NMでの速攻狩り方法 ステップして攻撃する直前で、LLを連続で押すとソードスキル発動できる。 攻撃強化してハイドで二刀流奥義発動。 瞬殺です。 -- (名無しさん) 2013-03-24 13 48 37 コル集めとレベル上げなら93層のスカーレットビーク&ネオスコーピオンマラソンもオススメ。街から迷宮区に転移、外に出てスカーレットビーク倒して迷宮区でネオスコーピオン倒すのみ、帰りはネオスコーピオンのすぐ上がボス部屋だから帰還も楽。 -- (名無しさん) 2013-03-25 13 31 36 ↑のに追加。ネオスコーピオンの前にジャイアントスパイダーも狩れる -- (名無しさん) 2013-03-25 13 41 29 アークソフィアに戻っても宿で寝てもアスナの転移結晶無くなったままでした…。 -- (名無しさん) 2013-03-26 04 42 29 ↑アスナとパーティ組んだ状態じゃないとダメ。 俺もそれで積んだ。。。。 -- (名無しさん) 2013-03-26 23 43 18 攻撃間隔系バトルスキル(各種6つぐらいかな?)+AGI特化型片手剣。 キリトが気狂ったように剣を振り回している。 いやぁ、当然っちゃあ当然なんだけど…なんか見てて悲しくなるんだよなww -- (名無しさん) 2013-03-28 12 36 44 84層:抉られた岩洞 NM:マーベスク 結構強いです。 なのでタゲられたら入口付近まで戻ります。併せてアントライオンも一緒にトレインします。 すると入口付近の岩に引っ掛かってくれます。 微妙に距離調整すると通常攻撃だけでも安全に撃破可能。ソードスキル打ち放題。 88層:封竜遺跡 中央の間 NM:ネクロドラゴン これも結構強いです。タゲられたら引き返します。 やっぱり引っ掛かります。 これも微妙に距離調整すると通常攻撃を当て続けられますが、たまに反撃喰らいます。 ソードスキル打ち放題でEXPも1万程。 -- (三千円ナギ) 2013-03-29 15 13 20 奥義技はタゲってればどこでも当たるから敵の攻撃範囲外からうてる 動かない相手に有効 -- (名無しさん) 2013-03-30 15 48 19 BS:ミューテッドエッジ&その他(攻撃間隔UP)で、熟練度を比較的効率良く稼げる。 上記の場所、モンスターも参考すると中々の効果が見られた。 さらに両手剣であれば、SS:ライトニングの追加効果で追撃が+4にまでなるため、~200程度であれば一回の攻撃で最大20は一気にあがる。 90Lv.デスホーネットでも、ものの10分足らずで400までは稼げます。 -- (ジキルグレイスフル) 2013-03-30 20 13 16 92層:剛健なる守護者の迷宮2F SNM:オーバーイート 強い・・・ タゲられたら引き返します 案の定、引っ掛・・・ あまり引き返し過ぎると狭い通路をすり抜け追っかけてきます 1回目27600exp、3回目19200exp 94層:荘厳なる滝の渓谷 NM:セルリオン 強すぎ・・・ 画面から目を離した隙に死んだ・・・ タゲられたら橋に駆け込む! 残念ながら引っ掛かります・・・ 遠くから奥義連発 38400exp 獲得EXPやる度減っていく・・・ -- (三千円ナギ) 2013-03-31 22 00 25 2週目81層目時点でメインアタックパーティーの レベルが111だった(1週目ではありえないレベル) キリトのレベルに応じてモブキャラ達は強くなるのか・・・? ちなみにキリトは133レベル -- (名無し) 2013-03-31 22 16 06 96層:叡智に連なる街道 NM:クリムゾンスピナー 94層のセルリオン同様、クエストMOB 強すぎます! なので『堅剛なる錠の回廊』の入口付近にある大小の柱の間に引っ掛けます 立ち位置が悪いと回り込まれますので注意! 柱の真ん中辺りが大丈夫か・・・ そこから奥義連発! 1~2回目32000exp 3~4回目38400exp(Lv129) ・・・で、倒し終わったらNPCカービーの所へ行き『巨大グモの戦慄』クエストを『キャンセル』(完了すると296000expだが2度と現れない) もう一回クエスト受領すると何度でもクリムゾンスピナー退治出来ます。 お薦めは94層『大地に散った無数の命』のセルリオン こちらの方がやり易い 時間的に10分程で3万ちょいのEXPが獲得出来るので さぞ、レベル上げが楽になるかと・・・ -- (三千円ナギ) 2013-04-01 05 26 01 クエスト『竜の姿を見た!』 97層:極死王の霊柩1F NM:インフェルノドラゴン これも討伐後、NPCカービーでクエストキャンセルすると何度でも受領可 【高難易度】クエストのNMは全て地形に引っ掛けて奥義連発すれば5~6分程度で討伐出来た セルリオンは橋で引っ掛ける、クリムゾンスピナーは柱で引っ掛ける、インフェルノドラゴンはタゲられたら通路に引き返し引っ掛ける Lv.130前後でほぼ毎回38400exp獲得出来た(討伐直前にEXP15%で44160exp) 一番お薦めは94層:荘厳なる滝の渓谷 NM:セルリオン -- (三千円ナギ) 2013-04-01 14 32 53 バトルパートから話がそれてしまいますが、気分転換ということでお許しを。 アークソフィアでのデート会話では、パートナーと座った状態で話はじめると話せる回数が増えます。 ×ボタンで、ベンチや噴水、とりあえず座れるところなら座れます。 相手からのコメントは、○ボタン→R→RでだいたいMAXまで溜まりますよね。 その後はキリトの部屋へ…。 既出でしたらすみません。。 -- (ランカ・ソー) 2013-04-05 17 39 13 ラスボスホロウストレアは、後半になると連続で広範囲技しかけてきます。でも敵のHPが赤くなってたら もう予告されても奥義をぶっぱなったほうがいい。広範囲技は出してくるのに時間がかかるので。 んで奥義のちカーソル敵からはずしてもうダッシュで逃げるbこれを繰り返せば倒せる! もちろんパートナーにもスキル命令を! ちなみに時々小範囲技も使ってきますが それは部屋の隅っこ(ドアの前)にいてもダメージくらうのであらかじめ回復を!!じゃないと四散のち ホロウアバターからやり直しに・・・ -- (ちーちゃん。) 2013-04-11 16 49 37 スキル上げ小ネタ。 ソロ限定で、リンク敵が複数いて湧きが早いところでは手放しである程度スキル上げ出来るっぽい。 今93層フィールド入ってすぐのマスターボアを弱めの短剣(77層で買った)で放置中。 倒すまでに別のが湧いたら連戦状態に。現在739。 もちろん放置でも倒されないだけの強さは必要。 -- (名無しさん) 2013-04-20 18 34 08 あ、↑に補足。 片手武器でも盾装備しないほうが楽。 盾装備すると全然回避しなくなるので硬直が多くなる。 強すぎて倒してしまう場合は、逆にそれを利用するのもアリかもだけど、HPには注意。 -- (名無しさん) 2013-04-20 18 42 21 二刀流は初心者が簡単にクリアできる -- (名無しさん) 2014-04-02 14 43 42 名前 本文 すべてのコメントを見る
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オンラインモード 全国のプレイヤーと監督対決! これまで「オンライン」モードにあった「アクションモード」に加え、 「監督モード」が新たに登場。 「監督モード」は、プレイヤーの采配で勝負する野球シミュレーションとなっており、アクションが苦手なユーザーも気軽に全国のプレイヤーと対戦することができる。 試合後に獲得できるスピコインを使って選手カードやアイテムカードを購入し、自チームを強化。こだわりのオリジナルチームを編成して全国の頂点を目指そう。 監督の個性がプレイスタイルに反映 試合に勝つためには、もちろん監督としての采配も必要だが、チームの強化も重要となってくる。チームの強化方法はさまざまで、 スター選手を集めるも良し、若手選手を積極的に起用し、覚醒させていくも良しとプレイヤーの思いのままだ。 また、試合開始前に自チームに有利な影響を与える 「アイテムカード」を最大3枚まで使用可能となっており、 試合以外のチーム戦略や編成においても監督の手腕が問われることになる。 サインには次のジャンケンのような関係が成り立っている。 ●打者視点 おまかせ 積極的にいけ(ボール先行に弱く、ストライク先行に強い) 見ていけ(ストライク先行に弱く、ボール先行に強い) 長打狙い(打たせて取るに弱く、三振狙いに強い) ミート重視 (三振狙いに弱く、打たせて取るに強い) ●投手視点 おまかせ ストライク先行(積極的にいけに弱く、見ていけに強い) ボール先行(見ていけに弱く、積極的にいけに強い) 打たせて取れ(ミート重視に弱く、長打狙いに強い) 三振狙い(長打狙いに弱く、ミート重視に強い) 相手の次の手を読み、最善の指示を出そう。 カードの入手方法 選手カード ・・・ プロスピショップ または プロスピバザー 「プロスピショップ」で選手カードを購入し、獲得した選手をチームに所属させることができる。 ただし、中身はランダムで、ランクの高いスター選手ほどレアな存在となっている。 また、所持している選手カードに値段を付けて「プロスピバザー」に出品することで、ユーザー間での取引も可能となっている 【参考】各球団キラカード一覧 ●セ・リーグ 兎:グライシンガー・クルーン・M中村・越智・山口・ラミレス・坂本・李承燁・小笠原・阿部 虎:安藤・藤川・金本・鳥谷 竜:吉見・浅尾・チェン・荒木・和田・ブランコ 鯉:ルイス・大竹・永川・シュルツ・栗原 燕:石川・館山・林昌勇・宮本・青木・福地 星:三浦・寺原・村田・内川・吉村 ●パ・リーグ 猫:涌井・岸・グラマン・中島・中村・片岡・GG佐藤 檻:ローズ・カブレラ 公:ダルビッシュ・武田勝・武田久・稲葉・金子 鴎:唐川・井口・西岡 鷲:田中・岩隈 鷹:杉内・馬原・松中・多村 これらのカードはバザーでも高値で取引されていることが多い。 アイテムカード ・・・ プロスピショップ アイテムカードは試合を補助する役割を持ち、すべて1試合使い切りとなっている。 カードの内容は、チームの能力アップや選手の疲労度軽減、試合後に獲得する経験値やスピコインがアップするものとさまざまで、 こちらも選手カード同様に、中身はランダムだ。 カテゴリー 名前 レア度 売値 効果 備考 TEAM プロスピン ★ 50 試合開始前に一軍メンバーの誰かの疲労が少し回復する。 15回復 TEAM プロスピンS ★★★ 200 試合開始前に一軍メンバー3選手の疲労が少し回復する。 3枚同時使用で一軍選手全員15回復 TEAM プロスピンZ ★★★★ 200 試合開始前に一軍メンバー全員の疲労が少し回復する。 TEAM ツカレナイン ★ 50 次の試合で、選手がわずかに疲れにくくなる。 TEAM ツカレナインS ★★★ 100 次の試合で、選手が少し疲れにくくなる。 TEAM コンディション管理 ★ 50 次の試合に、ランダムで特定選手の調子が良くなる TEAM コンディション管理S ★★★ 100 次の試合に、ランダムで3選手の調子が良くなる TEAM コンディション管理Z ★★★★ 200 次の試合に、選手全員の調子が一定以上になる。 普通以上 TEAM 特訓 ★★★★ 200 次の試合で、獲得経験値が増えるが、疲労度合も大きくなる TEAM 競争心 ★★★★★ 500 次の試合で、獲得経験値が増える TEAM 祝勝会 ★★★ 200 次の試合で、獲得SCが少し増える TEAM 福の神 ★★★★★ 500 次の試合で、獲得SCが増える TEAM 若手の力 ★★★ 200 3年目までの選手の能力がアップする TEAM ベテランの力 ★★★ 200 15年目以上の選手の能力がアップする TEAM ライバル対決 ★★ 50 同期入団選手との対決時に能力がアップする。 TEAM ここも勝負だ! ★★★★ 200 「ここが勝負だ!」コマンドが1回多く使える PITCHER 制球向上(先発) ★ 50 先発投手のコントロールアップ PITCHER 制球向上(リリーフ) ★ 50 2番手以降の投手のコントロールアップ PITCHER 制球向上 ★★ 100 登板する投手全員のコントロールアップ PITCHER 精密投球(先発) ★★★ 100 先発投手のコントロール大幅アップ PITCHER 精密投球(リリーフ) ★★★ 100 2番手以降の投手のコントロール大幅アップ PITCHER 精密投球 ★★★★ 200 登板する投手全員のコントロール大幅アップ PITCHER 完投のススメ ★★ 100 先発投手のスタミナ消費量を軽減する PITCHER 完投宣言 ★★★ 200 先発投手のスタミナ消費量をかなり軽減する PITCHER 背水の陣 ★★★ 200 先発投手の能力が大幅にアップするが、失点すると大幅に能力ダウン PITCHER 先発の自覚 ★★★ 250 先発投手の能力アップ PITCHER ロングリリーフ ★★ 200 リリーフ投手のスタミナ消費量を軽減する PITCHER リリーフへの期待 ★★★ 250 2番手以降の投手の、ランナーがいない場面での能力アップ PITCHER リリーフへの信頼 ★★★ PITCHER 守護神 ★★★ 250 最終回限定で、セーブがつく場面での投手の能力アップ BATTER バント職人 ★★ 50 打者が送りバントをした時の成功率が少しアップ BATTER バントの神様 ★★★ 100 打者が送りバントをした時の成功率がアップ BATTER 代打の切り札 ★ 50 代打で登場した選手の打力アップ BATTER 代打の神様 ★★★ 200 代打で登場した選手の打力大幅アップ BATTER 一流投手への挑戦 ★★★ 200 選手ランク差の大きい投手との対戦時に打者の打力アップ BATTER 投手攻略 ★★★★★ 500 相手投手の能力ダウン BATTER 下位打線の奮起 ★★★ 200 下位打線の打力アップ BATTER 繋がる打線 ★★★ 200 打線に連打が少し出やすくなる BATTER 繋がる打線・改 ★★★★ 200 打線に連打が出やすくなる BATTER 重量打線 ★★★★★ 500 スタメン打者のパワーが大幅アップ BATTER 切り込み隊長 ★★ 200 初回の先頭打者の出塁率大幅アップ BATTER 反撃の狼煙 ★★★ 100 中盤以降点差をつけられ負けている時に先頭打者の打力アップ BATTER ラッキーセブン ★★ 50 7回に打者の打力が少しアップ BATTER 4番の意地 ★★ 50 終盤僅差で負けている時に4番打者の打力大幅アップ オススメの選手たち ここではオンラインモード(監督モード)での、オススメの選手たちを紹介しています。 しかしそれぞれの選手が起用すれば、必ず結果を出す! といった物でもないのであしからず。あくまでも参考程度にと考えてください。 ●安く買えるオススメ 選手名 球団 守備位置 特徴 竹原直隆 ロ 外 長打力Bだけどよく打つ。序盤におすすめ。 江川智晃 ソ 外 覚醒すればかなりつかえる。なにより捕手以外の守備位置が全部できる。 ●若手のオススメ 選手名 球団 守備位置 特徴 松本哲二郎 横 外 覚醒まで我慢すれば戦力になる。初期はミートGだがそこそこ打てる。 コメント 名前 コメント
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~迷子の迷子の子猫ちゃん~ とあるオンラインゲーム上でのお話。 設定 スキル ジェイド♂ 青年タイプのアバター推定17歳、ジョブクラスはナイト。 (以下もジェイド) 声も思春期の青年をイメージ、とっても素直な子。 主人公っぽく、ロールしている。 中の人も同じ位の年齢で、精神年齢もそんな感じ。 久しぶりに、彼のターンがやってきました。 ヒメリ♀ 少女タイプのアバター推定16歳、ジョブクラスはウィザード。 (以下もヒメリ) 声は元気な子をイメージ、私ルール全開だけど、 思いやりも持ち合わせている子。 中の人は大人な女性だったり。色々経験積んでます。 火属性広域上級魔法『インフェルノ』を使うのが好き。 マスカレイド♀ 少女タイプのアバター推定16歳、ジョブクラスはプリースト。 (以下マスカ) 声は清楚なお嬢様をイメージ。ネガティブ思考。 それなりにレベルは上げているが、まだまだ初心者。 あんまり、ゲームセンスは無い。 キャラクターの髪型がポニーテールなのは、 元気な子になりたいという変身願望から。 システムボイス♂♀ ゲーム本体からのシステムメッセージです。(被り奨励) (以下システム) なんかこう、機械が発しているそんなイメージ。 お昼のニュースを読んでいるニュースキャスターのような感じ。 今回は、被りの関係で男性がいいかも。 ガゼルandユートリア♂ 一般モンスターとダンジョンボスモンスター (被り奨励) (以下ガゼル・ユート) グオオォォって言うだけの簡単なお仕事。 配役表(奨励四人 1 2 1) ジェイド♂: ヒメリ♀: マスカ♀: システムボイス♂♀: ガゼルandユートリア♂: 1システム ダンジョン『ユートリアの迷宮』第2層。 2ジェイド 「ぬおー!ここも行き止まりか!」 3ヒメリ 「中々たどり着けないねぇ」 4ジェイド 「不親切すぎないか、このダンジョンの構造! 迷路だよ、迷路!」 5ヒメリ 「『ユートリアの迷宮』ダンジョンに潜ってる冒険者の台詞とは思えないね」 6ジェイド 「ダメなんだよなぁ迷路、あんまり記憶力良くねぇし」 7ヒメリ 「こんなの、フィーリングで進んでれば何とかなるよ!」 8ジェイド 「相方は、こんな調子だし……」 9ヒメリ 「え、なにそれ、不満?!」 10ジェイド 「こんなことなら、下調べしてから潜るんだった……」 11ヒメリ 「そう……スルーするのね」 12ジェイド 「これは、最近身に着けた、身を守る術だ」 13ヒメリ 「何から!?」 14ジェイド 「ん、戦闘音?向こうからだ、人が居るかもしれないな。 行ってみよう」 15ヒメリ 「うん」 16マスカ 「えい!やあ!あっちいって!」 17ジェイド 「プリーストの、ソロ?」 18ヒメリ 「装備を見た感じ、レベルは適正みたいだけど。 プリさんのソロって珍しいねぇー」 19マスカ 「ひゃうっ!」 20システム マスカレイドさんが、戦闘不能になりました。 21ヒメリ 「あらあら、やられちゃった」 22ジェイド 「助けるぞ、援護よろしく!」 23ヒメリ 「あいあい!」 24ヒメリ 「リバイブハーブ」 25システム マスカレイドさんが、復活しました。 26マスカ 「ありがとうございました、たすかりました」 27ヒメリ 「どういたしまして、でもデスぺナ喰らっちゃったね……」 28マスカ 「いつものことですから、どうぞお気になさらずに」 29ジェイド 「いつも……という事は、ソロでの狩りも?」 30マスカ 「はい、ソロがほとんどですね」 31ヒメリ 「プリーストって、引く手数多じゃん! 適当に募集すれば、パーティ組めるんじゃないかなぁ?」 32マスカ 「その……私、下手なんで、いつも皆さんの足を引っ張ってしまって……」 33ジェイド 「上手いプリの人のプレイは、印象に残りやすい。 みんな、そのレベルのプレイを無意識に要求してる。 そんな傾向があるって、聞いたことがあるな。」 34ヒメリ 「なにそれ!ヒドイ!!」 35ジェイド 「俺に言うな」 36マスカ 「……でも、私が力不足なのは、事実ですから」 37ヒメリ 「それで、自信が付くまでソロで練習を?」 38マスカ 「はい」 39ヒメリ 「何やってんの、ジェイド」 40ジェイド 「え……何?」 41ヒメリ 「マスカレイドちゃんを、早くパーティに突っ込みなさいよ!」 42ジェイド 「あー、了解ですレディ」 43システム ジェイドさんが、マスカレイドさんをパーティに招待しました。 44マスカ 「え、でも私、また足を引っ張って……」 45ヒメリ 「パーティプレイの技術なんだから、パーティで練習しなきゃダメでしょ! 私達は、全然気にしないから。ね?」 46ジェイド 「もっともだな、たまにはいい事言うじゃないか」 47ヒメリ 「プリティーで完璧なヒメリちゃんを、もっと褒めなさい」 48ジェイド 「言っておくと、あんまり褒めてないぞ?」 49マスカ 「えっと……でも」 50ヒメリ 「こんな所でばったり会ったのも、何かの縁だって。 ほらほら、早く認証する」 51マスカ 「わかりました、お世話になります」 52システム マスカレイドさんが、パーティに追加されました。 53ヒメリ 「よろ!」 54ジェイド 「よろ」 55マスカ 「よろしくです」 56ジェイド 「んで」 57ヒメリ 「そいで?」 58ジェイド 「依然迷子続行中なワケだが」 59マスカ 「すみません、道調べておかなくて」 60ヒメリ 「いやいや、お互い様でしょ、この状況は」 61ジェイド 「迷子と迷子が合流したダケっていう、なんとも面白い状況だな。 いやー、人がいるからもしかして、とは思ったんだがなぁ」 62マスカ 「そして、分かれ道ですね」 63ヒメリ 「うーん、右!」 64ジェイド 「さっきも右だったよなぁ、グルグル回ってるだけなんじゃ……」 65マスカ 「風景も、全然変わりませんし……」 66ヒメリ 「いいの!私のフィーリングがコッチだって告げているの、マキシマムに!」 67ジェイド 「マキシマムって……」 68マスカ 「たどり着けるのでしょうか……?」 69システム ダンジョン『ユートリアの迷宮』第3層。 70ガゼル 「グガァー!」 71マスカ 「ひゃうんっ!」 72ジェイド 「なぜマスカさんが俺より前に出ているんだ!?」 73マスカ 「ヒール!」 74ヒメリ 「マスカちゃん!それ違う!モンスター回復してるから!!」 75マスカ 「ジェイドさんを回復しようとしましたのに……」 76ジェイド 「い……いいから、早く後ろにさがって!」 77マスカ 「いえ、ジェイドさんを回復しなくては」 78ヒメリ 「マスカちゃん!危ない!!」 79ガゼル 「グガガァー!」 80システム マスカレイドさんが、戦闘不能になりました。 81マスカ 「あうあう」 82ヒメリ 「ドンマイ、次頑張ろう!」 83ジェイド 「南無」 84システム ダンジョン『ユートリアの迷宮』第4層。 85マスカ 「ヒールがかかりませんー!」 86ヒメリ 「マスカちゃん!岩!引っかかってる!」 87ジェイド 「ぜぇ…ぜぇ…ヒールは、まだですか……」 88ヒメリ 「ジェイドがマスカさんにヒールさせるために、回復アイテムを使わずに戦い続けて干からびそうになってる!?」 89マスカ 「待っててください!今ヒールを!」 90ヒメリ 「マスカちゃん!動いて!岩が邪魔で届かないから! キャラクターを移動させてぇ!」 91マスカ 「なるほど、そうだったんですね!あ、後ろからもモンスターさん」 92ガゼル 「グガァー!」 93ヒメリ 「危ない、マスカちゃん! このぉ!インフェルノォォォオオオ!!」 94ガゼル 「グヲォォォ!!?」 95マスカ 「ひゃうん!?」 96ヒメリ 「危なかったねぇ、マスカちゃん」 97マスカ 「ひどいです……ヒメリさん、攻撃するなんて……」 98ヒメリ 「いや、その、ガゼルを攻撃するために……」 99マスカ 「気にしないって、言ったじゃないですかー!」 100ヒメリ 「たまたま、巻き込んじゃっただけだって」 101マスカ 「それもこれも、私がダメだから……うぅ。」 102ヒメリ 「悪かった!私が悪かったから泣かないでぇ!」 103ジェイド 「ヒールは、ヒールは……まだですかぁぁぁ……。」 104マスカ 「もう、何やってもだめなんですぅー!」 105ヒメリ 「私が……泣きたい」 106ジェイド 「ヒールぅ……」 107システム ジェイドさんが、戦闘不能になりました。 108システム ダンジョン『ユートリアの迷宮』第5層。 109ジェイド 「すごく色々あったな」 110ヒメリ 「すっごく色々あったねぇ」 111マスカ 「すごくダメダメでした……」 112ジェイド 「けど」 113ヒメリ 「なんとか」 114マスカ 「最深部、到達です」 115ヒメリ 「これも、ヒメリちゃんの完璧なフィーリングのお陰ね!マキシマムに!」 116ジェイド 「平均クリアタイム一時間、今回のタイムは二時間。 しかも途中で、攻略サイト見に行ったからな、俺が」 117マスカ 「これも、私の支援がボロボロだった所為です……」 118ジェイド 「あんまり関係ないです」 119マスカ 「関係ない……」 120ヒメリ 「さぁ!最後の仕上げ!ボスを倒してお宝をいただきましょう!」 121ジェイド 「おうさ!」 122マスカ 「ボロボロですけど、頑張ります!」 123システム 最深部に到達しました、ダンジョンボスを生成します。 124ユートリア「グォォォオオオ!!」 125システム ダンジョンボスを撃破しました、宝箱を入手しました。 126マスカ 「勝った……?」 127ジェイド 「あぁ、勝ったな」 128ヒメリ 「大勝利ぃー!」 129ジェイド 「お疲れぇ……意図せず、大冒険になってしまったな」 130ヒメリ 「ハラハラしたけどね、ナイス補助だったよぉ」 131マスカ 「ホントですか!?」 132ジェイド 「あぁ、二人じゃ敵わなかっただろうね」 133ヒメリ 「マスカちゃんのお陰だよ」 134マスカ 「よかったぁ……、これでちょっと自信持てそうです。私、リアルでも何やっても上手くいかなくて……。 ゲームの中なら大丈夫かなって思ったけど、そうもいかなくて、ちょっと悩んでたんです」 135ジェイド 「なるほど、ね」 136マスカ 「それで、知り合いの先輩さんに相談したんですけど、そしたら 『変われるさ、素敵な出会いがあればね。 外で何か出来ることをしてごらん。きっとあるさ、素敵な出会いが』って」 137ヒメリ 「それで、ソロでダンジョンなんかに入ってたのかぁ」 138マスカ 「言うとおりになりました! お二人に出会えて、何か変われそうな気がします!」 139ヒメリ 「いえいえ、どういたしまして!」 140マスカ 「えっと、先輩さんに報告したいので、私はこれで失礼しますね!」 141ジェイド 「また一緒しましょう」 142ヒメリ 「またねー!」 143システム マスカレイドさんが、パーティから抜けました。 144ジェイド 「さて、宝箱でもあけますか」 145ヒメリ 「何が出るかなー」 146システム 宝箱を使用しました、アイテム『ライダーズヘルメット』を入手しました。 147ジェイド 「む、ライダーズヘルメットか、中々の品だな」 148ヒメリ 「私も同じのだ!」 149ジェイド 「おう、珍しいこともあるもんだな」 150ヒメリ 「お揃いだね」 151ジェイド 「お……おう」 152ヒメリ 「着用、義務だからね!」 153ジェイド 「あー、そうなると思った……」 2話ぶりの主人公ジェイド君がっつり出番。よかったね。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ネットゲーム用語解説集 リバイブハーブ アイテムの名前。戦闘不能のキャラクターを復活。 書いた人:柿崎 どんどん繋がる。
https://w.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/19.html
最終更新 2007-01-2901 07 25 イベント05・冒険開始! 一日目、様子見。 二日目、以下の冒険に国民を送り出す。 後に、ミスを発見し、藩王胃が痛くなる。 NO.47:タイトル:失われた探偵 舞台:海 お宝タイプ:E 要求根源力:4000 要求能力:外見1:感覚2:???6 総合難易度:9 人数:4 予算:4億 デスペナルティ:-1億 レポートはこちら→ゴロネコ藩国文室 ○冒険結果: 大成功 :得たお宝: E 34燃料14万t :ユニークな結果:日向の発見 コメント:日向を見つけ保護に成功しました。恒星間宇宙船の燃料タンクを見つけました。 ゴロネコ藩国藩王 エントリーミス 自己申告により 追徴金-2億(今回だけよ) 三日目、以下の冒険に藩王自ら出かける。 NO:50:女だけのケーキ作り 舞台:河 お宝タイプ:C 要求根源力:2000 要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 3:近接戦(体格+筋力)/2 6:???4 総合難易度:13 人数:1 予算:1億 デスペナルティ:なし レポートはこちら→ゴロネコ藩国文室 ○冒険結果: 中間判定 :得たお宝: C 14食料4万t :ユニークな結果:なし コメント:なんか食べれるのが出来ました。